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2005/06/01 | 关于8ball的一篇不错的文章
类别(教学资源)
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(0)
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阅读(198)
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发表于 22:52
关于8ball的一篇不错的文章。
8ball 的演示录像估计都看过,新特性也基本有所了解。今天看到一篇写得稍微详细一点的文章,值得一看:
Flash 8 at a glance
对于8ball的新特性,让我比较期待的是:
1. 实时的滤镜效果,模糊,阴影,发光等。甚至可以作用于文本。
2. Bitmap caching 技术绝对是绝妙的想法,估计确实能大大提高运算速度。试想以后可以随便作多少复杂的mc,而只需要在初始化的时候占用点性能(比如,以后做拼图游戏可以不用事先裁图片了,mask原图就可以了)。
3. bitmap pixel control,mm并没有透露过多关于这个方面的信息,如果够强,是不是可以利用这个做一个和 java 版的在线图画板媲美的东西?
4. Saffron - 新的文本引擎。似乎能让小字好看点,但是会不会让动态的文本 透明、旋转,会不会改进对动态中文的支持,让我们拭目以待。另外,mm也没有提起会不会改进现在的不伦不类的html文本框以及显示大量文本时的性能问题。
关于 Saffron 引擎的介绍,请看:
www.merl.com/projects/ADF-Saffron
/
mm每一次升级动作都很大,但是遗憾也很多。据mm相关开发者称,我们能看到的仅是冰山一角,不管怎样,让我们期待 flash MX 2006!
ps: 今天才看到录像的 640*480 的较清晰版,没有看过的可以从这里下载:
www.moock.org/blog/archives/000146.html
另外,SneakPeeks,quickTime 版 可以从这里下载:
www.joshdura.com/sneakpeek/SneakPeeks_320x240.mov
by mmommo | 查看: 303
2个评论
s22 发表于 2005-02-02 09:16:26
最希望的就是改进这个文本框的HTML支持。如果跟着8BALL出来FLASH PLAYER 8 for ppc就更好了。这样可以考虑用FLASH实现WAP浏览了。
mmommo 回复
我个人认为,flash的文本框发展的基本畸形,要我说,如果真的想要更好的改进,需要完全造个新的,干脆来个 htmlTextfield 比较好,省得在向下兼容上考虑过多,而无法发展的很好。
THOR 发表于 2005-02-02 16:17:04
不是flash 2005而是flash 2006
mmommo 回复
已更正:)
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