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2005/10/06 | 3DMAX收购MAYA
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发表于 08:21
Autodesk 1.82亿现金收购 Alias
类型:原创 | 来源:5D多媒体 | 作者:Lakesea | 时间:2005-10-5 | 人气:103文章关键字:3D,3ds max,Maya,Autodesk,Alias
2005 年10 月4 日,一个令人吃惊的消息,Autodesk 宣布将花费1.82亿美金以现金方式收购Alias。预计在后面的4-6个月之间完成收购。
在消息发布当天,两个公司都对他们的客户作出解释,说明两个公司合并后将采用 Autodesk 的名称,合并后给客户带来互补的产品线,为客户带来更多价值。很明显,关于合并后两个公司如何运作还没有作出明确解释,例如安置员工,产品整合,产品的品牌问题等。Doug Walker,Alias的总裁,提及在他开始另外一个历险之前,他的工作将主要是保证合并的完成。
在4-6个月的稳定期内,两个公司将不发生任何改变,继续按照原计划的产品各自进行开发。Autodesk的媒体和娱乐部门,将集中精力改善3ds Max和Maya的互补性能和工作流程,没有提及是否以后将两个产品进行整合。
Autodesk有意图将他们各自的产品放置到适当的部门,例如,Maya和MotionBuilder将被安置到媒体和娱乐部门,而Studio工具(Alias Studio Tools)可能归属到设计部。Autodesk的Martin Vann 说,“我们的意图是跟随客户的需求,我们认为把Alias归属到不同的部门比整合在一起更好。”
这次合并,对于Alias来说,作为一个较小的公司,获得了它的价值,可以的到更多的资金支持。对于Autodesk来说,进一步在娱乐和设计产业扩大了份额,3ds max和Maya最近进行激烈竞争,而且各有所长,终于现在可以给用户带来了一个更完善的解决方案。
发布会只是做了简单的介绍,毕竟,两个公司还没有完成最后的并购。在4-6个月后,它们将正常运作起来。
要点:
Autodesk用1.82亿美金的现金收购Alias。
整个交易将花4-6个月完成。
合并完成前,公司的业务将一如既往。
整合的焦点是两个产品的工作流程和互用性。
没有直接计划减掉任何产品,将按照正常情况发展。
两个公司按照目前的竞争性关系,继续正常开发和计划产品。
Alias将借助Autodesk更大的发行和市场渠道。
关于Autodesk:
Autodesk公司是世界领先的数字化设计和管理软件以及数字化内容供应商,也是继微软公司之后第2家闯过20年PC软件业历程的世界著名软件厂商。
Autodesk公司于1982年在美国问世,至今23年中始终引领全球数字化设计工业的主流发展。Autodesk公司的产品应用遍及工程建筑业、产品制造业、土木及基础设施建设领域、数字娱乐及无线数据服务领域,能够普遍地帮助客户提升数字化设计数据的应用价值,能够有效地促进客户在整个工程项目生命周期中管理和分享数字化数据的效率。
Autodesk用户群已经超过了六百万,拥有四家全球战略合作伙伴(Microsoft、Intel、Hewlett-Packard 和 IBM),3900名员工,而且还拥有2500多名第三方开发人员。
主要产品:Auto CAD,3ds MAX,Map 3D。
关于Alias:
Alias Research成立于1983年,1984年建立Wavefront Technologies。在1995年,这两家公司并入SGI。2003年7月,公司更名为Alias。
作为世界上三维图形技术最主要的革新者,Alias 为电影、视频、游戏开发、互动媒体、工业设计和可视化领域开发获奖软件、提供技术支持,并为客户提供开发和培训的解决方案。这些解决方案包括用于娱乐业的Maya软件产品系列、用于设计行业的StudioTools和PortfolioWall、以及Alias SketchBook Pro一个用于Tablet PC和Wacom Tablet的刻划、注释和表达的软件。
公司员工600余人,客户包括工业光魔,梦工场,任天堂,通用,BMW等,截止到2005年6月30日,公司收入8300万美金。
主要产品:Maya MotionBuilder 7
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